Versione 2.5 Grand Update: la replica di Cantarella è qui!
Cantarella, un personaggio che eccelleEntrambi Output di guarigione e danno, la sta facendo tornare. COME
Un sub-DPS dell'attributo del caos, domina il campo di battaglia cambiando tra Mirage F
ORM e accumulare il valore del concerto. Con i suoi movimenti agili e la danza aggraziata, Ele
Sconfiggere i nemici della loro scomparsa, offrendo ai giocatori un sensoriale e un gameplay senza pari
erience.
Questa guida suddividerà sistematicamente la priorità di costruzione di Cantarella, le scelte di armi, l'eco Rec
OMMENDAZIONI E COMPOSIZIONI DEL TEAM, che ti aiutano a ottimizzarla dal primo giorno della sua ripetizione
D Invia i tuoi nemici alla loro tomba acquosa.
▍Ruolo di Canzarella: un guaritore ibrido e sub-DPS
Cantarella è un Guaritore/sub-DPS allineato al caoscon uno stile di gioco unico. Usando le sue abilità, Varia
zioni e ultimo per accumulare "illusione", può eseguire un attacco carico per entrare in Mirage
Forma, migliorando le sue abilità. Il consumo dellusione per costruire "tremore" sblocca il suo finitore, permettendo
lei per infliggere danni coerenti e elevati, guarendo contemporaneamente l'intera squadra. Questo rende h
Er eccezionalmente forte in battaglie prolungate.
▍CantarellaPriorità di aggiornamento delle competenze
Per massimizzare le prestazioni di combattimento di Cantarella, dare la priorità agli aggiornamenti delle competenze come segue:
Abilità intrinseca:Chiave per il suo danno e la fluidità del gameplay.
Bonus di attributo:Aumenta direttamente l'output del danno.
Circuito di risonanza:Core per i suoi meccanici, abilitando i turni di forma.
Liberazione di risonanza:La sua principale fonte di danno allo scoppio.
Abilità di risonanza:Contribuisce danni minori.
Abilità di variazione:Contributo di danno minore.
Attacco normale:Innesca la guarigione, ma la guarigione non è dipendente dal livello e il ridimensionamento dei danni è LO
W: può essere ignorato.
Ordine di aggiornamento consigliato:
Max Abilità intrinseca e bonus di attributo prima.
Concentrati sul circuito di risonanza e sulla liberazione della risonanza successiva.
Infine, aggiorna l'abilità di risonanza, l'abilità di variazione e l'attacco normale.
▍CantarellaRaccomandazioni sull'arma:
La migliore arma da firma:
Sussurro del mare :
72% Crit DMG
Fino al 21% ATK, 80% di attacco normale DMG e 24% di penetrazione di Havoc Res.
Un'arma semplice e di alto valore che aumenta significativamente il suo danno.
Armi alternative :
Ramo di burattinaggio / filiale:
Bonus DMG e ATK universali o attacchi normali DMG aumentano le alternative di livello.
Ritornino armonico: ATK High Base ATK e Crit Tasso sottostante, allentando i requisiti stat.
Increspature galleggianti(Banner standard): forte ATK% passivo.
Tono chiaro(Battle Pass 4 ★): Crit Rate Substat, ma inferiore valore complessivo.
▍CantarellaEcho Set Choices: DPS o Support
Build dps :
Sole annegando:
2pc: +10% Havoc DMG
5pc: Gli attacchi normali/carichi aumentano il DMG del caos del 7,5% (stack max 4, durata di 15s).
Ideale per il suo allineamento del caos e lo stile di gioco sul campo.
Supporto Build :
Cloud fugace illuminata dalla luna :
2pc: +10% di energia Regen
5pc: Dopo aver usato un'abilità outro, il prossimo personaggio schierato guadagna +22,5% ATK per 15s.
▍CantarellaPriorità stat e valori target
I moltiplicatori ad alta abilità di Cantarella la rendono affidandosi al critico e alla produzione costante. Priorità:
Statistiche principali :
4 costi: Crit Tasso (Nightmare - Uncotto)
3 costi: Havoc Dmg%
3 costi: Havoc Dmg%
1-cost: ATK%
1-cost: ATK%
Sottostati:
Crit Tasso> Crit DMG> ATK%> Energy Regen
Statistiche target :
Crit Tasso: ≥70%
Crit DMG: 200–250%
ATK totale: ≥2300
Energy Regen: ~ 140% (ottimale)
▍CantarellaComposizioni di squadra
1.Cantarella + Jinshi + Shouanren/Verina(Meta Support Cantarella)
Pro: rotazione semplice. Contro: affogliare l'energia.
Rotazione (Shorekeeper):
Jinshi Q (echo) → E
Scambia su Shorekeeper: 3A → R → 3A → Ca → E → 3A → Ca → Q
Variazione Voce: E → R → 3A → E → 1A → E (migliorato)
Scambia a Cantarella: Q → E → R
Tenere Na (forma di miraggio) → E (migliorato) → 3A → E (finitore)
Variazione Jinshi: E → 3A → E → 1A → E
Ripeti il ciclo Shorekeeper/Jinshi.
2.Cantarella + Sanhua + Shorekeeper(Cantarella Main DPS, ST Concentrata)
Pro: Cantelare come DPS primario, garantisce un finitore ogni 18 anni.
Contro: alta difficoltà di esecuzione; Richiede C1 Cantarella.
▍Verdetto finale
Cantarella: la regina della rotazione corta scoppia, senza rivali nel normale attacco DMG!
Con il suo ritmo di combattimento impeccabile, le normali innati ad alto danno e la meccanica di inseguimento di alto livello,
Assicura che i nemici non abbiano nessun posto dove correre. La sua mobilità del mondo del mondo è senza sforzo, il suo gameplay è
senza cervello, ed eccelle nel danno amplificante, nella guarigione e nei DP supplementari - Mak
le sono un ibrido stellare.
Che tu sia un nuovo giocatore che inizia o un veterano che ottimizza il tuo elenco, Cantarella è unM
Powerhouse Ust-Pull, meta-definizione!
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